E3 2011: EA Games e Ubisoft

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Muita gente não sabe ainda que a EA Games é nada mais nada menos do que a Eletronic Arts. Se ainda assim você não conhece, ela é a responsável por jogos como Fifa, Harry Potter, Need for Speed, e muitos outros.

Seguindo a coletiva da Microsoft, em uma menor escala, a conferência da EA veio recheada de informações e novos jogos, com muita coisa boa (por mais que isso não inclua muito os gostos do brasileiro).

 

EA GAMES

Não há criticas negativas sobre o evento, então listo abaixo as melhores novidades da produtora:

  • Mass Effect 3 – A continuação do famoso jogo de tiro (com elementos de RPG) no espaço volta para fechar a trilogia. A história continua logo após o fim do segundo jogo da franquia, e além de lindos gráficos, oferece suporte às funcionalidades de voz do Kinect. Além disso é possível desenvolver seu personagem de diversas maneiras, escolhendo suas respostas e ações e até mesmo sua vida amorosa (agora é possível ter até mesmo um relacionamento homossexual masculino no jogo – antes só personagens femininas podiam). Parece estar muito bom!

  • Need for Speed: The Run – Quando Need for Speed apareceu no telão, não houve outra reação senão “mais um?”. Mas, ainda bem, fomos pegos de surpresa. O jogo parece ter sido totalmente reinventado, com um personagem que agora sai do carro em certos momentos, e para fugir da polícia é necessário apertar os botões corretos nas horas corretas. Tudo parece simples, mas ficou tão bonito que nem ligamos. Já as corridas estão ainda mais rápidas e com mil elementos acontecendo ao mesmo tempo. Fiquei feliz ao ver um visual que remete ao melhor jogo da série: Need for Speed Underground.

  • Fifa Soccer 12 – Fifa 2012, para os menos fãs de jogos de futebol, é só mais um. Mas para os que acompanham, trás várias novidades, como gráficos melhorados, novos sistemas táticos, novas animações e, é claro, novas atualizações. Um vídeo foi mostrado com várias pessoas famosas dizendo que amam o jogo, como o brasileiro Kaka, mostrando que ele continua no topo. Houve também vários jogos de outros esportes, mas que por aqui não fazem tanto sucesso.

  • The Sims Social – Todo mundo tem um Facebook, se você não tem um, você não existe”. Com certeza você já ouviu essa frase antes, e ela não deixa de ter certa verdade: são milhões e milhões de pessoas pelo mundo que tem uma página no mais famoso site de relacionamentos do mundo. Imagine agora uma junção entre Facebook e The Sims, um dos jogos mais jogados no mundo! É isso mesmo, agora sua mãe poderá criar-se virtualmente e fazer amizades com toda uma vizinhança online. Os gráficos lembram muito o primeiro jogo, e a jogabilidade parece ser padrão. Preparem-se para receber mil atualizações de Simsville na sua timeline – e claro, tudo gratuito.

  • Battlefield 3 – Concorrente direto de Modern Warfare 3, Battlefield 3 parece já ter ganho a disputa sem nem ter lançado ainda. Tudo isso devido ao desenvolvimento do jogo, que está sendo feito há 10 anos e utiliza de um sistema de realismo impressionantes, com física e gráficos de tirar o fôlego. Chega ao ponto de enganar alguém que passe na sala – vão achar que há alguma guerra ocorrendo. O vídeo de jogabilidade não foi tão empolgante, o que nos faz pensar se a história é envolvente. Mas como ainda não joguei, fico babando com essas lindas imagens (vale a pena ver o vídeo em HD).

 

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UBISOFT

A Ubisoft é um pouco menos conhecida do que a EA Games, mas ainda é uma das publicadoras de maior sucesso. É criadora de jogos como Assassin’s Creed, Prince of Persia, Splinter Cell, entre outros. No ano passado, veio para o Brasil e instalou uma base em São Paulo, com criações de jogos infantis para o Nintendo DS e Wii, mas logo foi embora devido ao alto custo local. Na E3, sua apresentação foi tão agradável com a anterior, com apenas um ponto negativo.

  • Rayman Origins – É muito legal poder dizer que esse jogo empolgou, pois trata de um personagem famoso da empresa, Rayman, e também por ser totalmente em 2D. Mas 2D? Sim, como os antigos jogos de Mario, tudo acontece lateralmente, bastando pular e realizar outras pequenas ações. O que engrandece o jogo é o humor, além da arte sem serrilhados ou pixels visíveis. Há menções a jogos clássicos como Tetris, e uma disputa engraçadíssima entre os personagens. Vale a pena conferir!

  • Far Cry 3 – Pegando todo mundo de surpresa, a série Far Cry voltou com tudo. Confesso que o segundo jogo não me agradou: jogos de mundo aberto me deixam muito perdido. Ainda assim, o trailer exibido mostrou uma história louca, de um homem que é pego e quase assassinado, tentando uma fuga absurda de uma ilha. O gameplay é absurdamente realista e as animações são muito boas. O final do vídeo me deixou meio assustado, e confesso que fiquei curioso em tentar descobrir o que aconteceria depois.

  • Raving Rabbids – Os coelhos mais loucos desse universo voltam em um jogo de realidade aumentada, e é isso que faz desse jogo algo tão interessante. Jogar com os amigos, tentar bater em coelhos invisíveis, fazer poses bizarras e ainda ter fotos que provem sua loucura. Parece ser muito divertido! E pelo jeito, a realidade aumentada cada vez mais vem para ficar.

  • Rocksmith – A franquia Guitar Hero acabou, mas Rocksmith surge para acabar com os problemas dos amantes de um simulador musical. O que o difere é algo sensacional: nada de periféricos, aqui a guitarra é de verdade! Se funciona mesmo, só testando na vida real, mas a proposta do jogo é realmente ensinar o jogador a tocar o instrumento. Pelo depoimento dos guitarristas, dá certo. Será?

  • Assassin’s Creed Revelation – Assassin’s Creed é um jogo turbulento: uns adoram, outros odeiam. Eu fico no meio termo, não consigo me animar com o jogo, mas reconheço sua grandeza. O primeiro da franquia nos trouxe um personagem que, ao entrar em uma “máquina” volta no tempo (ou entra em uma realidade alternativa, se preferir) e vive como um assassino que age às escuras. O que o faz tão bom para os fãs é seu mundo aberto tão bem detalhado e que retrata um período histórico, com personagens cativantes e alturas imensas. O trailer da nova edição nos mostra, em CG, mais cenas do mesmo. Mas vai dizer que não são lindas?

O que poderia ter acabado com a apresentação da Ubisoft foram as péssimas piadas dos apresentadores e participantes. Foram várias tentativas, mas a única coisa que se ouvia era o silêncio da plateia e o constrangimento de todos era visível.

Apesar dos pesares, a tarde do primeiro dia de E3 encerrou com chave de prata. Para acabar o dia, faltava apenas a Sony e seus poderosos consoles – e ela não decepcionou à ninguém.

Por Leandro Rizzardido Blog NaTV

E3 2011: Conferência Microsoft

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A Microsoft é a última empresa, dentre as atuais, a adentrar o cenário dos games. Por mais que o seu conhecimento seja enorme ao se tratar de computadores e softwares, não houve uma chegada triunfal no mercado; o Xbox, seu primeiro console, não teve grandes vendas e era até mesmo desconhecido por grande parte da população.

Isso tudo mudou com a chegada do Xbox360 em 2005, que foi até mesmo lançado em nossas terras tupiniquins. Vários jogos famosos e até mesmo exclusivos, produtoras em parceria e novas tecnologias fizeram o console disparar e, por ter sido o primeiro da atual geração, ter boas vendas. No ano retrasado, já não havia tanto o que se comemorar: as rivais Nintendo e Sony vendiam como água e lançavam jogos com histórico, o que significaria uma eventual derrota da caixa de Bill Gates.

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Enfim, boatos surgiram envolvendo um misterioso Projeto Natal, que envolvia até mesmo um brasileiro entre os criadores. Mais tarde o produto oficial ganhou nome, Kinect, e nos mostrou uma maneira diferente de jogar: sem controles. O corpo seria o único instrumento, sofrendo influências diretas de seu concorrente Wii (que tanto foi criticado por sua casualidade em seu lançamento). Muito foi especulado sobre o aparelho, que fez as vendas da Microsoft subirem novamente e muitas pessoas perderem peso.

Não havia muito que esperar da conferência da Microsoft desse ano. Estamos próximos de um final de geração de consoles, e é óbvio que ela não vai anunciar um portátil (e muito menos um sucessor) enquanto não vir que as outras empresas também o farão. Restava torcer por jogos secretos e famosos sendo mostrados ao público. O que aconteceu na verdade foi uma repetição da conferência da Nintendo em 2006: vários jogos infantis e ridicularizados sendo mostrados para um sistema quase sem controles, e que todos podem jogar.

Listarei, portanto, os melhores e piores momentos da sua apresentação (não necessariamente em ordem de preferência). Caso concorde ou discorde, comente!

 

MELHORES MOMENTOS

 

  • Modern Warfare 3 – A série Call of Duty vem ganhando fama desde o lançamento do quarto game da franquia, que colocava o jogador em uma Guerra fictícia e atual. Por receber o codinome Modern Warfare, o jogo se tornou outra franquia própria, lançando sua sequência em 2010, de maneira apelativa, mas introduzindo elementos que nos interessavam, como a inclusão de um cenário na favela do Rio de Janeiro. Dessa vez, resolveram chutar o balde e criar logo uma Terceira Guerra Mundial. Os cenários estão estupendos e as situações que o personagem é colocado são de enlouquecer – haverá várias cidades mundialmente famosas em total destruição. Os vídeos são muito bons, e esperemos por algo diferente, e não “mais do mesmo”. O jogo também terá versões para PlayStation 3 e PC.

  • Tomb Raider – Desde Tomb Raider 3, a série perdeu sua força, e isso faz muito tempo. Lara Croft permaneceu como ícone entre os jogadores fãs da série, entre os que compreendem e amam a história dos games e, infelizmente, entre os que assistiram aos terríveis filmes com Angelina Jolie. A personagem sofreu várias mudanças durante os anos, se adaptando cada vez mais à atriz dos filmes, mas as vendas não ajudavam, levando a Eidos, produtora do jogo, a desistir e se colocar a venda. O mais interessante é ver que quem a comprou foi a Square Enix, popular por criar RPGs como Final Fantasy. A personagem sofreu total repaginação e virou outra, inclusive sua história. O trailer de lançamento deixou todo mundo boquiaberto  e o seu gameplay mostrou que a série deve voltar com tudo. Também será multiplataforma.

  • Reconhecimento de Voz e Youtube – Não há como negar, cada vez mais os videogames se transformam em um centro multimídia. O Xbox360 é capaz de reproduzir tudo: música, vídeos, fotos… Mas ainda faltava algo. Faltava o Youtube. E é o primeiro console a ter total integração com o site, deixando a Sony (que aliás, tem o pior navegador de internet já feito) e a Nintendo (que praticamente nem navegador tem) no chinelo. Outro fator interessante foi a implementação de um maior uso do microfone do Kinect – basta dizer um comando que o videogame obedece. É interessante para aqueles dias que estamos com preguiça até de respirar, e pode ter função em diversos jogos. Deixo o vídeo de Mass Effect 3, outro grande jogo, com funções guiadas apenas pela voz (recomendo avançar para 1 minuto de vídeo).

  • Reconhecimento de corpos e objetos – A câmera do Kinect pode ser considerada como infantil por muitos jogadores, mas não há como deixar de notar o seu potencial. Já não será mais preciso tentar criar o seu próprio avatar procurando por partes de corpo parecidas com a sua, basta tirar uma foto que o console cria para você. E além disso, é possível fotografar objetos e colocá-los dentro de um jogo. Tudo é muito experimental, e não trás nada concreto, mas é notável e pode acrescentar muito aos jogos. Detalhe: o sistema foi anunciado hoje e já está disponível para os donos do videogame.

  • Jogos Exclusivos – Nenhum dos jogos citados foi surpresa aos jogadores: as informações vazaram pouco antes do evento. Forza Motorsport 4 chegou com gráficos estupendos e pistas realistas para competir com o rival Gran Turismo 5, e impressionou um pouco. Gears of War 3 nos mostrou mais do mesmo, com uma guerra cooperativa sangrenta e inimigos mutantes imensos (não que isso seja ruim, muito pelo contrário). Mas o que salvou (ou tentou salvar) a conferência foi mesmo a série que é um marco da empresa: Halo. Foram anunciados o primeiro jogo da série, agora remasterizado e em HD, e o quarto jogo da série – que abre uma nova trilogia. Não houve nenhum gameplay do último, mas os fãs ficaram felizes. Encerrou o evento com estilo, mas com gosto de quero mais. Muito mais, na verdade.


PIORES MOMENTOS

 

  • Kinect em TUDO – Tudo bem Microsoft, nós entendemos que você quer colocar o Kinect como algo presente, e com mais jogos para os consumidores. Mas TODOS? Não precisa colocar em jogos de tiro, de corrida, de magia… Criem jogos específicos para ele! Sinceramente, não quero ficar como um bobo para jogar algo “hardcore”, e ver as pessoas encenando uma diversão que não era nem um pouco real só piorou as coisas. (Clique aqui para ver o vídeo).
  • Kinect com problemas – Um dos grandes problemas da apresentação foi tentar mostrar o potencial de algo que ainda é falho. Isso foi nítido em Star Wars Kinect (um sonho nerd que acaba de ser destruído), em que o apresentador fazia um movimento e, ou ele não acontecia na tela, ou não era feito corretamente, ou sofria atraso de vários segundos. Também vimos atrasos no reconhecimento de voz e identificação errada do posicionamento das coisas. Muito feio, Microsoft!

  • Jogos Infantis – Não me entendam mal, acho muito importante que haja lançamentos de jogos infantis, incentivando todos a jogar e de maneira adequada à idade. Mas ocupar quase metade do evento só para isso? Eu quase dormi vendo aquelas crianças fingindo brincar com um jogo da Disney, e o filho com o pai imitando monstros no jogo da Vila Sésamo. O engraçado é ver a Microsoft, que tanto criticou a Nintendo com seus jogos casuais, investindo exatamente nisso.

  • As PÉSSIMAS Atuações – Desculpe, mas foi realmente horrível. Tive vários momentos em que me escondia de vergonha alheia. Nunca vi nada mais falso do que as crianças se assustando com o Capitão Gancho ou a tentativa de mostrar um jogo de futebol americano gritando com a tela – esse momento me rendeu várias gargalhadas e sofreu várias piadas pela internet. Me senti assistindo um programa para pessoas especiais – e não no sentido mágico da coisa.

  • Nenhuma Surpresa – Imaginem esperar 1 ano para ver algo completamente novo no mercado. Imaginem agora isso indo por água abaixo, já que é tudo mais do mesmo. Mas isso já foi pré-estabelecido no começo do show: com menos de 5 minutos já houve problema e um dos controles desconectou, parando a demonstração do jogo. Só faltou dar 3RL ali, na hora, para completar.

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Como visão geral, a conferência foi muito ruim. Não houve nada que eu quisesse rever depois, aliás, tenho até vergonha de ver algumas coisas que aconteceram por ali. Já os fãs do Kinect podem comemorar, foi praticamente um dia voltado à eles. Quanto aos fãs de conteúdo e profundidade, contentem-se com um pouco mais de Halo. E não reclamem.

Por Leandro Rizzardido Blog NaTV

Uncharted 2: Among Thieves

Uncharted 2 Uncharted 2: Among Thieves

Em 1292, Marco Polo partiu em direção a China, com 14 navios e mais de 600 tripulantes. Quando chegou em Pérsia, um ano e meio depois, somente um navio permaneceu e com apenas 18 passageiros a bordo. Marco nunca revelou o que levou a perda de sua armada.

Essa é a premissa do jogo que foi considerado por inúmeros críticos especializados em games, como o melhor lançamento de 2009. Temos em lojas brasileiras desde o começo desde mês (pois, bem sabemos que não estamos no centro das atenções desse universo e o preço disso é dois meses de atraso às compras).

O jogo é baseado no gênero clássico que forma um belo mix de ação e aventura, desenvolvido pela Naughty Dog para ser lançado com exclusividade para o Playstation 3 da Sony. Muito se comenta para que o jogo ganhe uma versão para o PSP, mas por experiências antigas, acho que a adaptação ficaria em débito com o excelente jogo.

A nós, gamemaníacos, cabe o papel de controlar o personagem principal, Nathan Drake. Drake é um personagem completo, que interage com o cenário inteiro que está em seu redor. Além de subir encostas e exercer diversas outras atividades físicas, ainda temos a perfeição em armas de fogo, que podem ser equipadas em todos os momentos do jogo.

O jogo, em terceira pessoa, ainda conta com alguns puzzles não muito elaborados durante seu percurso, mas não é algo considerável, já que podemos encontrar dicas para solucioná-los muito facilmente, então ficou apenas como um mimo extra.

Como não poderia deixar de contar, a função multiplayer impressiona. Muitos dizem que o novo Call of Duty é o melhor neste atributo, mas Uncharted 2, não fica muito atrás. O modo cooperativo tem limite de até três jogadores simultâneos, que podem se ajudar quando algum for machucado pelos inimigos, por exemplo.

Os gráficos maximizam o uso dos processadores, com incríveis taxas de 90 a até (acreditem!) 100% dele. Ou seja, ou você joga Uncharted, ou você fica no msn. Um conselho? clica logo no “sair” do messenger e mergulhe de vez no melhor jogo de 2009!

Lançamentos mais aguardados de PSP para 2010

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E o ano está completamente engrenado, com diversas novidades no mundo dos games, incluindo é claro os principais lançamentos que deixam os fãs um pouco mais calmos com a divulgação de datas. Quer conferir os mais badalados? Abaixo segue a lista dos principais games!

Fevereiro

Fevereiro 500x315 Lançamentos mais aguardados de PSP para 2010

02/02: Lunar: Silver Star Harmony

09/02: Dante’s Inferno e Hot Shots Tennis: Get a Grip

16/02: SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3

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Março

Março 500x315 Lançamentos mais aguardados de PSP para 2010

02/03: MLB ’10: The Show e Major League Baseball 2K10

23/03: LEGO Harry Potter: Years 1-4

30/03: Auditorium, Monopoly, Deflector, Harvest Moon: Hero of Leaf Valley e Mimana Iyar Chronicles

31/03: Aqua Panic! Oasis, Arcade Air Hockey & Bowling, AstroTripper, Downtown Texas Hold ‘em, Duke Nukem Trilogy: Critical Mass, FMX, Funky Hoops, Martial Arts Capoeira, Minigore e Pinball Dreams

teste

Abril

Abril 500x315 Lançamentos mais aguardados de PSP para 2010

13/04: The Lord of the Rings: Aragorn’s Quest

27/04: 2010 Fifa World Cup South Africa

29/04: Metal Gear Solid: Peace Walker

30/04: Widgets Odyssey 1 e Widgets Odyssey 2

teste

Maio

Maio 500x315 Lançamentos mais aguardados de PSP para 2010

04/05: Iron Man 2

11/05: Prince of Persia: The Forgotten Sands

25/05: Hexyz Force
teste

Junho

Junho 500x315 Lançamentos mais aguardados de PSP para 2010

30/06: Astro Ranch, Blood Bowl, Cho Aniki Zero, GTI Club Supermini Festa!, Patchwork Heroes, The Penguins of Madagascar – The Game, Valkyria Chronicles 2 e Young Thor.

teste

Julho & Agosto

Julho e Agosto 500x315 Lançamentos mais aguardados de PSP para 2010

06/07: Persona 3

13/07: NCAA Football 11 (capa oficial ainda não divulgada)

30/08: Madden NFL 11 (capa oficial ainda não divulgada)

Para dezembro ainda teremos no dia 30 o lançamento de Arthur and the Two Worlds War e The Amazing Race, este que promete muito, principalmente aos telespectadores da série.

Você tem a data oficial de mais algum game do portátil PSP? Compartilhe conosco!