Mudanças em “Medal of Honor”: será que os tiros vão continuar?

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Medal of Honor

A Electronic Arts prometeu revelar em breve maiores detalhes sobre a revitalização de algumas de suas principais marcas, especialmente a série “Medal of Honor”, de acordo com o presidente da divisão EA Games.

Considerado por muitos como um marco na história dos games, “Medal of Honor”, que teve o roteiro do renomado cineasta Stephen Spielberg, foi uma febre já no seu lançamento, em 1999, para o PS1, se tornando uma referência em jogos de tiro baseado na 2ª Guerra Mundial.

Desde a primeira fase do game, várias versões foram lançadas até hoje, para diversos consoles. Finalmente, em 2007 foram lançados “Medal of Honor: Airborne”, “Medal of Honor: Vanguard” e “Medal of Honor: Heroes 2″. Mas, o que seria uma enorme alegria para os fãs da série – que normalmente lançava um título por ano – teve efeito contrário: desde então não houve mais nenhum lançamento.

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Mas apenas os mais ingênuos acreditaram que a franquia seria deixada de lado. Com um repertório quase infinito de guerras e conflitos, os americanos viram no Afeganistão – sempre ele – um plano de fundo perfeito para os novos rumos da série.

Para quem acha que essa revitalização saiu do nada, uma notícia: como sempre, a EA resolveu trilhar o mesmo caminho já adotado pela Infinity Ward, com a série “Call of Duty”.

Porém, informações mais detalhadas sobre o tipo de mudanças que está sendo planejada para “Medal of Honor” não chegarão agora até nós, meros mortais. Mas as mudanças já começaram internamente, após a empresa ter declarado o fechamento de estúdios, cancelamento de projetos e a demissão de alguns funcionários. Pelo visto, resolveram usar a própria empresa como alvo para os testes de tiro. E com bons resultados – não para os empregados.

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Mais mudanças

“Medal of Honor” não é o único alvo das reformulações da EA. Gibeau (o presidente da empresa) afirmou que algumas das principais marcas da casa devem também entrar no processo de revitalização, mas, pra variar, sem citar detalhes. Podemos ver, em breve, modelos revigorados de “Fifa Soccer”, “The Sims”, “Burnout”, entre outros sucessos.

O que podemos fazer diante dessas informações é a velha e batida frase “agora é ver para crer”. Se bem que podem querer fazer uma reformulação nesses clichês.

Queen em Dobro para o “Lego Rock Band”

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Boa notícia para os amantes da banda Queen – e também apreciadores dos games: os estúdios Backbone Entertainment, Harmonix e Traveller’s Tales, produtores do game Lego Rock Band, jogo musical em que músicos, instrumentos e cenários – ou melhor, tudo – são feitos com brinquedos Lego (quem já jogou Lego Star Wars, Indiana Jones e outros, sabe do que se trata) anunciaram a expansão de Queen Pack. Aliás, duas expansões.

O primeiro pacote vem com dez canções da banda e sucesso é o que na falta para essa novidade: entre os destaques estão Killer Queen, Somebody to Love, Fat Bottomed Girls e ainda Under Pressure, produzida em colaboração com o cantor David Bowie.

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Você que não quer perder essa novidade ou é fã do Queen, pode curtir esse lançamento eletronicamente, via WiiWare, PlayStation Network (PSN) e Xbox Live (XBL), redes online onde são realizados os negócios e as partidas entre os jogadores que utilizam os sistemas de videogame Wii, PS3 e X360.

E, como se pouca boa notícia não bastasse, também foi anunciada uma segunda expansão da banda Queen, denominada Absolute Greatest, que traz 20 faixas sonoras com os maiores sucessos musicais da história da banda.

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Lego Rock Band

A previsão de lançamento de mais esse sucesso das paradas dos games é novembro – inclusive no Brasil, acredite. Certamente, o que não vai faltar é admirador do Queen para dar uma espiada na novidade.

Será Que é o Fim da Crise nos Games?

finishhim 500x312 Será Que é o Fim da Crise nos Games?

Após seis meses de prejuízo, finalmente a indústria americana de games teve um mês de aumento nas vendas. Setembro trouxe uma nova estação e um novo fôlego ao mundo dos games, que teve um acréscimo de US$ 10 milhões nas vendas, comparando-se com o mesmo período de 2008. Entretanto, como o relatório deste ano teve uma semana a mais (de 30 de agosto a 3 de outubro) em relação ao último ano, o NPD Group, autor da pesquisa, considerou o período como “crescimento zero”.

PS3 na frente do Wii

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PS3: segundo lugar em vendas

Um dos propulsores dessa melhoria nos resultados foi o corte de preços que atingiu os consoles em setembro. Esse foi um dos fatores que levaram o PS3 a ultrapassar o Wii na quantidade de unidades vendidas (491 mil unidades, contra 462 do console da Nintendo). Além dessa redução de preço, o lançamento do PS3 Slim também fez a diferença no período e ajudando a alcançar a melhor marca do console, desde seu lançamento em novembro de 2006. Com o novo preço, de US$ 300, a Sony mostra sinais de recuperação do PS3 no mercado, mostrando força num momento em que a Nintendo também reduz o preço do Wii, para US$ 200.

Apesar da queda do Wii, a Nintendo tem motivos para comemorar: mesmo com a recuperação da Sony, o console mais vendido foi o Nintendo DS, com mais de 524 mil unidades vendidas no mês. E o próprio Wii teve um incremento de 67% nas vendas, em relação ao mês de agosto.

O quarto lugar ficou com o Xbox 360, mesmo com o Elite de 120Gb e a redução de preços, alcançando 352 mil unidades vendidas. Na quinta posição vem o PSP, ainda sem contar com as vendas do PSPgo, com 190 mil unidades vendidas.

Halo 3: o craque da Microsoft

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Halo 3 OSDT

Em relação aos games, “Halo 3: ODST”, exclusivo para Xbox 360, teve uma boa estreia  com mais de 1 milhão e 500 mil unidades vendidas nos EUA – e 2,5 milhões vendidas no pelo mundo. O segundo lugar foi para o “Wii Sports Resort” , com mais de 440 mil unidades, seguido de “Madden NFL 10″, para Xbox 360, com 289 mil cópias.

Na disputa entre EA e Activision, pelo mercado de games musicais, com os títulos “Rock Band” e “Guitar Hero”, respectivamente, quem levou a melhor foi “The Beatles: Rock Band” com 595 mil unidades, contra 499 mil de “Guitar Hero 5″.

Com os resultados de setembro, parece que a crise está sendo detonada pelo games. Com a chegada do Natal a tendência é de que o mundo dos jogos deixe de uma vez por todas esse vilão para trás, mesmo após perder algumas vidas.

Vai começar a 6ª Edição da Copa do Mundo Virtual

fifa 2010 500x280 Vai começar a 6ª Edição da Copa do Mundo Virtual

Em anúncio nesta terça, dia 06, representantes da Fifa,  Electronic Arts e Sony confirmaram o pontapé inicial do Fifa Interactive World Cup 2010 (FIWC10), maior torneio mundial de futebol virtual, que chega a sua sexta edição. De acordo com informações, mais de meio milhão de jogadores participarem do campeonato no último ano.

A final desta temporada está marcada para o dia 1º de maio de 2010, em Barcelona, e dará uma premiação de US$ 20 mil ao vencedor. Para chegar à final, o competidor deve competir on-line ou em eventos especiais.

Nos próximos meses, os competidores jogarão entre si on-line ou em um dos 10 eventos classificatórios que da classificação on-line em duas sessões, uma que vai de 2 de outubro a 18 de dezembro deste ano, e a outra de 4 de janeiro a 31 de março de 2010.

Ao final da fase classificatória, os 31 melhores jogadores estarão classificados para a grande final, onde se juntarão ao campeão do último ano e disputarão o tão cobiçado prêmio. E o status de maior jogador (de futebol) virtual.

Quem quiser participar de uma das maiores competições do planeta pode acessar o site da Fifa e se registrar.

TGS 2009: o Início da Virada no Mundo dos Games

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Começou na quinta-feira, dia 24, a Tokyo Game Show 2009, que este ano acontece em Chiba, no Japão.

Sua missão é bem simples. Ou melhor, bem clara: conseguir uma reviravolta no mercado, abalado pela crise econômica. O evento, que vai até o dia 27, promete muitas novidades, como o esperado lançamento do Motion Controller do PS3.

Dentre os destaques desta edição do evento estão o “Gran turismo 5″, “Final fantasy XIII”, “Halo 3: ODST”  e “Ryu ga gotoku 4”, jogo da SEGA que se destaca pelos gráficos.

Outro ponto bastante aguardado – e apreciado – foi o Project Natal, da Microsoft. É, basicamente, um sistema que combina câmera com sensores e microfone, exterminando o tradicional joystick. Grandes fabricantes de jogos, como a Capcom e a Konami já estão desenvolvendo games para o sistema. O ponto negativo, no entanto, é que o aparelho ainda não tem data de lançamento confirmada.

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TGS 2009

O grande destaque: Motion Controller

Mesmo com os vários lançamentos, quem não perdeu o troféu de destaque principal foi o Motion Controller para PS3, que deve chegar às lojas, finalmente, no primeiro semestre do ano que vem. Ele vem equipado com um sistema de sensores supersensíveis, prometendo nova interação aos jogadores quando combinado com a câmera PlayStation Eye.

Fim da crise?

Com esses e muitos outros lançamentos, os empresários tentam reverter os efeitos da enorme crise vivida pela indústria dos games, que assola o setor há cerca de um ano. Mas, como sempre, essa feira mostra que a crise, apesar de não ser uma “marolinha”, passará para as produtoras e fabricantes. O que não vai faltar são opções para a reviravolta do setor e para a diversão dos jogadores.

A TGS termina no domingo e, até lá, são esperadas cerca de 180 mil pessoas.